Diretor da SuperBot Entertainment, a desenvolvedora responsável pelo game, Omar Kendall afirma em entrevista ao CVG que a essência do game pode parecer boba em vários aspectos, mas o time da desenvolvedora está bastante focado no projeto para torná-lo um “jogo de luta bastante sério” com todos os tipos de personagens.
Para ele, é preciso extrair a personalidade dos guerreiros da Sony ao analisar seus respectivos games e transformá-los em lutadores – “profissão” que a grande maioria dos selecionáveis do jogo nunca experimentou antes. E isso significa que um Kratos não terá grandes vantagens contra o Sackboy, por exemplo. “É importante para nós que você escolha o personagem porque você gosta dele, não porque você acha que ele é forte”, acrescenta Kendall.
O desenvolvedor ainda entregou que, apesar do foco ser a pancadaria, haverá uma história no modo para um jogador, revelando a motivação de cada um dos personagens em participar do evento. O jogo tem data de lançamento marcada para 20 de novembro.
Fonte: CVG
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