Em entrevista ao Games Industry, o executivo fala que muitas perguntas sobre o potencial do 360 já surgiram, mas sua opinião continua a mesma. “Esta já é a mais duradoura das gerações e há uma boa razão para isso, que é a dos consoles atuais serem incrivelmente flexíveis e ainda muito poderosos”, argumenta.
Ele também tem uma resposta pronta quando afirmam que Halo 4 estaria no limite do console: para O’Connor, o game explora um potencial que ainda existe na máquina e, mesmo daqui a vários anos, ele ainda será bastante útil, capaz de servir e entreter muita gente. E nem precisa ser para games, já que os aparelhos hoje ocupam várias funções, como reproduzir Blu-rays, por exemplo.
O desenvolvedor ainda se diz contrário aos fãs mais hardcore, que vivem pedindo novo hardware a todo momento. “Nós sabemos que um novo aparelho vai surgir, ele sempre surge, mas penso que a utilidade dos consoles atigos será mais duradoura que antes”, conclui o nostálgico O’Connor.
Fonte: Games Industry
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